서비스 이용약관 (나도 있어 고양이)

본 약관은 '나도 있어 고양이'(이하 "서비스")를 이용하는 모든 회원(이하 "이용자")과 서비스를 개발 및 운영하는 개발자(이하 "운영자") 간의 권리, 의무 및 책임사항을 규정함을 목적으로 합니다. 이용자는 서비스를 이용함으로써 본 약관에 동의하는 것으로 간주됩니다.


목차


제 1 조 (목적)

본 약관은 운영자가 토스(Toss) 플랫폼 내 미니앱 생태계인 앱인토스(AppsInToss)를 통해 제공하는 모바일 게임 서비스 "나도 있어 고양이" 및 이에 부수되는 서비스의 이용에 관한 조건 및 절차를 규정함을 목적으로 합니다.


제 2 조 (용어의 정의)

본 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.

  1. 서비스: 이용자가 토스 앱 내에서 진입하여 이용할 수 있는 미니게임 "나도 있어 고양이"를 의미합니다.
  2. 이용자: 본 약관에 동의하고 앱인토스 플랫폼을 통해 서비스를 이용하는 회원을 말합니다.
  3. 콘텐츠: 서비스 내에서 제공되는 고양이 도트 캐릭터, 애니메이션, 말풍선, 배경음악(BGM), 효과음(SFX), 낚시터, 텐트, 라디오, 밥그릇 등 모든 디지털 데이터 및 리소스를 의미합니다.
  4. 인게임 자산: 게임 이용을 통해 획득하는 친밀도(Intimacy), 보유 식량 인벤토리(사료, 참치캔, 츄르, 꽁치), 치장 아이템(선글라스, 리본, 왕관 등)을 의미합니다.
  5. 익명 식별키: 앱인토스 플랫폼에서 제공하는 암호화된 유저 식별 코드(getAnonymousKey 기반의 HASH값)를 의미합니다.
  6. 리워드 광고: 이용자가 인게임 내에서 특정 시간 동안 광고를 끝까지 시청한 대가로 게임 내 특정 자산이나 혜택을 지급받을 수 있는 보상형 인앱광고 서비스를 의미합니다.
  7. 유료 결제 상품: 이용자가 서비스 내에서 앱인토스 제공 결제 모듈 등을 통해 현실의 결제 수단으로 구매하는 소모성 디지털 콘텐츠(소모품)로서, 다음 각 목의 상품을 의미합니다.
    • 가. 크고 웅장한 친밀도: 결제 즉시 로컬 데이터 상의 고양이 친밀도(loveCount)를 즉각 100포인트 상승시키는 소모품 상품 (최종 판매가: 4,950원, 부가가치세 포함)
    • 나. 작지만 강한 친밀도: 결제 즉시 로컬 데이터 상의 고양이 친밀도(loveCount)를 즉각 10포인트 상승시키는 소모품 상품 (최종 판매가: 880원, 부가가치세 포함)

제 3 조 (약관의 효력 및 변경)

1. 본 약관은 서비스 진입 시 또는 서비스 소개란에 게시함으로써 효력이 발생합니다.
2. 운영자는 관계 법령의 변경이나 서비스의 운영상 필요한 경우 관련 법령을 위배하지 않는 범위 내에서 본 약관을 개정할 수 있습니다.
3. 개정된 약관은 적용일자 및 개정사유를 명시하여 기존 약관과 함께 서비스 내 또는 서비스 안내 페이지에 그 적용일자 7일 이전(이용자에게 불리한 변경의 경우 30일 이전)부터 공지합니다.


제 4 조 (서비스의 제공 및 이용)

1. 운영자는 이용자에게 다음과 같은 인게임 서비스를 제공합니다:

  • 고양이 자율 행동 관찰 및 교감 상호작용
  • 밥그릇 리필 및 섭취 피드백 기능
  • 상점을 통한 식량 구매 및 건축물(캣타워, 텐트, 라디오, 낚싯대) 해금
  • 🎒 치장 인벤토리를 통한 고양이 커스텀 꾸미기
  • 📻 레트로 음악 감상 및 댄스 모드 등 자율 교감 액션
  • 유료 인앱결제를 통한 즉각적인 친밀도 상승 및 부가 콘텐츠 구매 기능 ("크고 웅장한 친밀도", "작지만 강한 친밀도" 상품 포함)

2. 서비스는 토스 앱이 정상적으로 구동되는 모바일 디바이스 환경에서 제공되며, 네트워크 연결 상태 및 디바이스 사양에 따라 일부 기능의 구동에 제한이 있을 수 있습니다.
3. 본 서비스는 다마고치 풍의 힐링 방치형 콘텐츠로 구성되어 있으며, 인게임 데이터는 안정적인 저장을 위해 플랫폼 안전 저장소 및 익명 식별키와 매핑되어 관리됩니다.


제 5 조 (리워드 광고 및 친밀도 보상)

1. 운영자는 서비스 내에서 이용자에게 인게임 혜택을 제공하기 위한 리워드 광고 서비스를 탑재하여 제공할 수 있습니다.
2. 이용자가 인게임 내에서 제공되는 리워드 광고를 회당 끝까지 정상적으로 시청 완료한 경우, 즉시 친밀도 2포인트(loveCount +2)를 보상 자산으로 지급합니다.
3. 통신 네트워크 불안정, 광고 로드 실패, 시청 중 강제 종료 또는 이탈 등의 사유로 광고가 정상적으로 끝까지 재생되지 않은 경우에는 친밀도 보상이 지급되지 않습니다.
4. 리워드 광고 시스템은 외부 광고 네트워크(Ad Network) 엔진을 기반으로 구동되므로, 일시적인 트래픽 폭증이나 서버 상황에 따라 광고 송출 및 보상 지급이 다소 지연되거나 일시적으로 제한될 수 있습니다.


제 6 조 (개인정보의 보호 및 사용)

1. 본 서비스는 이용자의 성명, 주민등록번호, 연락처, 정밀 위치 등 민감한 개인 식별 정보를 직접 수집하거나 저장하지 않습니다.
2. 서비스는 게임 진행 데이터(친밀도, 구매 내역, 인벤토리 소유 현황 등)의 영속적인 저장을 위해 앱인토스 프레임워크가 제공하는 익명 식별키(getAnonymousKey HASH)로컬 보안 저장소(Storage)만을 활용합니다.
3. 본 서비스는 인앱광고 서비스(Google AdMob 등) 제공 과정에서 맞춤형 광고 송출을 목적으로 광고 식별자(ADID/IDFA) 및 기기 정보를 수집하거나 광고 플랫폼 제공사(제3자)에 위탁 전달할 수 있습니다. 이용자는 모바일 디바이스 설정을 통해 맞춤형 광고 수집을 언제든지 거부하거나 차단할 수 있습니다.
4. 운영자는 관련 법령이 정하는 바에 따라 이용자의 데이터를 안전하게 관리하며, 이용자의 명시적 동의 없이 제3자에게 데이터를 무단 제공하지 않습니다.


제 7 조 (이용자의 의무)

이용자는 서비스를 이용할 때 다음 각 호의 행위를 하여서는 안 됩니다.

  1. 게임 클라이언트 데이터의 임의 개조, 역공학(Reverse Engineering), 디컴파일 또는 서비스 시스템의 비정상적 해킹 시도
  2. 인게임 버그를 고의로 악용하여 친밀도를 비정상적으로 획득하거나 인벤토리 수량을 부정 조작하는 행위
  3. 운영자가 제공하는 공식 경로 외의 부정한 방법으로 서비스를 이용하거나 정상적인 서버 및 통신 환경을 방해하는 행위
  4. 타인의 권리나 명예를 훼손하거나 서비스의 정상적인 운영을 방해하는 행위

제 8 조 (서비스의 제한 및 면책조항)

1. 운영자는 시스템 점검, 통신 장애, 플랫폼(토스 앱)의 정책 변경 등 불가피한 사유가 발생한 경우 서비스의 전부 또는 일부를 일시적으로 제한하거나 중단할 수 있습니다.
2. 운영자는 천재지변, 전시, 비상사태, 기술적 한계 등 합리적인 통제 범위를 벗어난 사유로 발생한 서비스 중단이나 데이터 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.
3. 데이터 초기화 및 로컬 저장 면책 (유료 결제 상품 포함): 이용자가 설정 메뉴에서 "데이터 초기화" 버튼을 터치하여 최종 승인한 경우, 또는 이용자의 기기 분실, 교체, 기기 포맷, 토스 앱 삭제, 비공식 클라이언트 이용 등으로 인해 발생하는 인게임 데이터 유실 상황 발생 시, 누적된 친밀도, 상점 구매 내역, 장착 아이템 및 인벤토리는 물론 구매한 유료 결제 상품("크고 웅장한 친밀도", "작지만 강한 친밀도" 등을 통해 획득한 친밀도 혜택 전체)을 포함한 모든 데이터가 0으로 즉각적이고 영구적으로 영속 삭제되며, 이는 어떠한 경우에도 복구 및 환불이 불가능합니다. 이용자의 과실 또는 명시적 선택에 의한 데이터 초기화 및 데이터 소실은 이용자 본인의 책임입니다.
4. 이용자의 모바일 기기 분실, 교체, 기기 포맷, 토스 앱 삭제, 비공식 클라이언트 이용 등으로 인해 발생하는 인게임 데이터 및 구매한 유료 콘텐츠 데이터의 유실에 대해서 운영자는 복구나 환불 책임을 지지 않습니다.


제 9 조 (유료 서비스 및 청약철회/환불)

1. 이용자는 앱인토스가 제공하는 인앱결제 시스템을 통하여 현실의 결제 수단으로 유료 결제 상품을 구매할 수 있습니다.
2. ⚠️ 청약철회(환불) 절대 불가 고지 (중요): 본 서비스에서 판매하는 유료 결제 상품인 "크고 웅장한 친밀도""작지만 강한 친밀도""구매 완료 및 승인 즉시 로컬 데이터 상의 친밀도 수치에 즉각적으로 합산 및 반영되어 일회성으로 소모 완료 처리되는 소모성 디지털 콘텐츠(소모품)"입니다.

  • 이는 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 제17조 제2항 제5호(디지털콘텐츠의 제공이 개시된 경우)에 의거하여, 구매 완료 이후에는 단순 변심, 기기 조작 및 결제 실수, 미성년자 오결제, 구매 수량 착오 등을 포함한 어떠한 사유로도 청약철회(환불)가 절대 불가능합니다.
  • 이용자가 게임 내 구매 버튼을 터치하고 인앱 결제 모듈을 호출하여 결제를 승인하는 행위는, 본 청약철회 제한 조항(환불 절대 불가 조건)에 명시적·사전적으로 완벽하게 동의한 것으로 간주됩니다.
3. 결제 오류 시의 예외 처리: 시스템 장애, 결제 서버와의 통신 불량 등 운영자의 명백하고 객관적인 귀책 사유로 인하여 현실의 결제 대금만 정상 청구되고, 이에 상응하는 인게임 혜택(친밀도 상승)이 기기에 반영되지 않은 예외적인 지급 누락 오류 상황에 한하여, 이용자는 결제일로부터 7일 이내에 플랫폼(토스 등) 또는 고객 센터를 통해 구매 증빙 내역을 제출하고 청약철회(환불)를 요청할 수 있습니다. 단, 정상적으로 데이터가 반영된 이력이 확인될 경우 환불은 불가합니다.
4. 미성년자 결제 제한: 미성년자 이용자가 법정대리인(부모 등)의 동의 없이 유료 결제를 진행한 경우, 미성년자 본인 또는 법정대리인은 결제를 취소할 수 있습니다. 다만, 미성년자가 타인의 신용카드, 휴대폰 명의, 결제 수단을 도용하거나 속임수를 사용하여 성년자로 믿게 한 경우(민법 제17조)에는 관련 법령 및 플랫폼 가이드라인에 따라 결제 취소 및 환불이 엄격히 제한됩니다.
5. 로컬 저장 방식의 한계 동의 및 부정 이용 제재: 본 서비스는 개인 정보 보호와 시스템 보안을 위해 가입 절차 없이 사용자의 데이터를 격리된 로컬 기기(및 익명 식별키 기반 보안 저장소)에만 저장합니다. 이에 따라 플랫폼(토스)이나 결제 PG사를 통해 우회적으로 결제 승인 취소(환불) 처리를 받았음에도 불구하고, 기술적 한계로 인해 이미 기기 로컬에 반영된 유료 친밀도 혜택을 부당하게 계속 소유·남용하는 행위(체리피킹)는 부당이득 취득 및 제7조(이용자의 의무) 위반 행위로 규정됩니다. 운영자는 이러한 행위가 발견될 경우 해당 익명 식별키의 서비스 이용을 즉각적이고 영구적으로 차단할 수 있으며, 이로 인해 발생한 부당이득 반환 청구 및 법적 조치를 취할 수 있습니다.


제 10 조 (준거법 및 재판관할)

1. 본 약관의 해석 및 서비스 이용과 관련하여 발생하는 분쟁에 대해서는 대한민국의 법률을 준거법으로 합니다.
2. 서비스 이용 중 발생한 분쟁에 관한 소송은 민사소송법 등 관련 법령에 따른 관할법원을 제1심 합의법원으로 합니다.


공고일자: 2026년 5월 23일
시행일자: 2026년 5월 23일

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